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도전할 것인가? 안주할 것인가? 도전은 모든 인간 행위의 핵심이며 주된 동기이다. 우리는 바다가 있으면 이를 건너고, 질병이 생기면 이를 치료하고, 잘못된 것이 있으면 이를 바로잡으며, 기록이 있으면 이를 깬다. 그리고 산이 있으면 이를 오른다. (Challenge is the core and mainspring of all human activity. If there's an ocean, we cross it; if there's a disease, we cure it; if there's a wrong, we right it; if there's a record, we break it; and, finally, if there's a mountain, we climb it.) -제임스 램지 울먼(James Ramsey Ullman).. 더보기
내가 원하는 사람이 되기 위해서는... 당신이 되고 싶은 사람이 되기 위해서는 하고 싶지 않은 일을 해야 하고, 듣고 싶지 않은 말을 들어야 하고, 만나고 싶지 않은 사람을 만나야 한다. 원치 않는 일을 하지 않고 진정 원하는 일을 하는 사람은 없다. -조정민, ‘사람이 선물이다’에서 우리는 누구나 당장 하고 싶지 않은 일, 어려운 일보다는 편하고 쉬운 것을 찾게 됩니다. 그러나 당장 하고 싶은 일, 편한 일부터 찾아하는 사람은 자기가 되고 싶었던 원래 모습과 가장 멀리 있는 자기 모습을 발견하게 될 가능성이 그만큼 높아집니다. 더보기
초심을 잃지 마라. 관리는 지위를 얻는데서 게을러지고, 병은 조금 나아지는 데서 악화되며, 재앙은 게으른 데서 생기고, 효도는 처자에서 약해진다. 이 네 가지를 살펴서 삼가 끝맺음을 처음처럼 할지니라. -설원 실패보다는 성공 경험이, 결핍보다는 풍족함이, 위험보다는 안정이 우리를 나락으로 인도합니다. 성공한 사람들에게 가장 힘든 싸움은 남과의 경쟁이 아닌, 나 자신과의 싸움, 특히 자기도 모르게 튼튼하게 자라난 오만이라는 적과의 싸움입니다. 더보기
iOS개발하기 #47. 객체 간 자료교환 Singleton (1) 오늘의 주제 1. Singleton Pattern 마흔 일곱 번째 시간입니다.^^ 지난 번에는 파일을 저장하고 로드하는 것을 해 보았습니다. 이번에는 파일에서 로드해 온 자료를 다른 객체들과 공유하여 사용하고 싶을때 사용해 볼만한 방법을 가지고 왔습니다~ 물론 Objective-C에서만 쓰이는 방법이 아니지만, iOS 개발 할 때에도 유용하게 쓰일 수 있는 방법이라 이렇게 또 소개를 해 드립니다. 싱글톤 패턴이라고 흔히 이야기들을 하는데요, 무엇인지 한 번 알아보도록 합니다~ # 싱글톤 패턴이란? 한 프로그램에서 특정한 용도의 객체 하나를 생성해서 공용으로 사용하고 싶을 때 주로 사용하는 방법입니다. 주로 환경설정, 로그인 정보, 유저 정보 등을 한 번 객체에 생성해 두고 여러 객체에서 공유해서 데이터를.. 더보기
앞으로 20년 후에 당신은 저지른 일보다는 앞으로 20년 후에 당신은 저지른 일보다 저지르지 않은 일에 더 실망하게 될 것이다. 그러니 밧줄을 풀고 안전한 항구를 벗어나 항해를 떠나라. 돛에 무역풍을 가득 담고 탐험하고, 꿈꾸며, 발견하라. (Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover.) -마크 트웨인(Mark Twain) 미래는 현재 내가 하는 행동에 따라 결정됩니다. 꿈꾸.. 더보기